Handy spiele app entwickeln

Android-Apps und -Spiele entwickeln: Tutorials für die Programmierung & Entwicklung

Mit den Apps können Handys heute Wege finden, meinen Schlaf beobachten, meine Wohnung verschönern, zum Schachbrett werden und zur Taschenlampe. Selbst der deutsche Sternekoch Alfons Schuhbeck hat jetzt eine App herausgebracht: Seit der Computerkonzern Apple im Jahr das iPhone präsentiert hat, ist das Telefon zum geliebten Alleskönner und ständigen Begleiter geworden.

Die Programmierer mancher erfolgreicher Apps sind über Nacht zu Millionären geworden. Und das will ich auch.

1. Der Android Marktplatz

Die Vielfalt und das breite Spektrum von Spielen ermöglichen es Ihnen, innerhalb kurzer Zeit auf dem schnell wachsenden Mobile-Games-Markt ein Massenpublikum zu gewinnen. Allerdings ist diese nicht für Einsteiger gedacht und zusätzlich nur auf Englisch verfügbar. Diese haben mehr Funktionen, sind offline abrufbar und wirken bei guter Umsetzung hochwertiger. Bis man sich reicher Mann nennen kann, ist es ein langer Weg. Aber wenn ich so gefragt werde, was ich beruflich mache, kann ich sagen: Gleich im ersten Kapitel bekommt ihr einen Vorgeschmack geliefert, auf das, was euch erwartet.

Der Markt ist bei Weitem noch nicht ausgeschöpft. Weltweit gibt es schätzungsweise 75 Millionen Smartphones , mehr als jedes zweite ist ein iPhone. In seinem App Store zählt Apple mehr als Die können doch nicht alle so viel genialer sein als ich. Apple hat sein neues MacBook Pro gezeigt und will mit einer Neuigkeit punkten. Statt Funktionsleiste gibt es eine schmale Touchscreen-Leiste.

Die soll bewusst an ein Smartphone erinnern.

Am Anfang muss man sich Gedanken darüber machen, für welche Plattform man entwickelt beziehungsweise welche die potenziellen Abnehmer nutzen. Dazu kommt, dass der iPhone-Nutzer viel öfter Apps einkauft: Etwa jeder Zweite schlägt mindestens einmal pro Monat zu. Bei Android-Anwendern sind es nur 18 Prozent. Die Programmierer des Spieleherstellers Larva Labs mussten das leidlich feststellen: Dennoch lagen die Einnahmen gerade mal bei 62,39 Dollar pro Tag. Innerhalb von fünf Monaten verdiente Nicholas Dazu gibt es einen iPhone-Simulator, auf dem man die App testen kann.

Man hört immer wieder von Leuten, die über Nacht steinreich geworden sind. Daraus sind so berühmte Apps entstanden wie die Taschenlampen-App, die lediglich das Display hell erleuchtet, und die Wasserwaage. Für den Anfang sind das gute Fingerübungen. Apple öffnet die Tür für eine breitere Nutzung der Spracherkennung. Im Herbst kommt die sprechende Assistentin auch auf Mac-Computer. Apple verwendet für seine Apps eine besondere Programmiersprache: Für die Entwicklung haben sie das Cocoa Touch Framework entwickelt.

Objective-C ist eine objektorientierte Programmiersprache, die auf Smalltalk basiert. Um diese Programmiersprache kommt man nicht herum. Denn in Punkt 3. Damit dürfen auch Entwicklerwerkzeuge wie Titanium, Phonegap oder Monotouch nicht mehr verwendet werden. Das sind Programme, die mit einer einfachen Oberfläche beim Basteln von Apps helfen.

Sie hatten zudem den Vorteil, dass man eine App gleichzeitig für mehrere Plattformen entwickeln konnte, also parallel zur iPhone-App auch eine Android-App. Doch genau dies will Apple jetzt verhindern: Was das iPhone hat, soll kein anderer haben.

2. Erzähle eine Geschichte

Also ran an die vielen Bücher und büffeln. Schreiben, verwerfen, umschreiben, neu beginnen. Zum Beispiel überhaupt erst einmal etwas auf den Bildschirm bringen.

Tutorials für die Entwicklung von Apps und Spielen

Und dann etwas, das man auch so geplant hatte. Und so geht es weiter: Aus einer Fläche wird eine geometrische Form, dann bekommt es Struktur, und irgendwann schafft man es, dass es sich bewegt. Wer vorankommen will, muss schon mehr tun, als mal ein freies Wochenende zu investieren.

Man kann zum Üben auch rückwärtsgehen: Die kann man im Editor anschauen und die Entwicklungsschritte zurückgehen. In den letzten beiden Tutorials haben wir unser Spiel zeitbasierend eingestellt. Nun fügen wir noch extra Sprites ein, die zufällig auftauchen sollen und dem Spieler bei Berühren 5 extra Sekunden bringen sollen. In diesem Tutorial werden wir Temporäre Sprites in unser Spiel einfügen, die dann auftauchen, wenn wir einen Sprite anklicken und die Klecksartig aussehen. Nach kurzer Zeit verschwinden diese Kleckse jedoch wieder.

Wir haben bisher ja nicht allzu hübsche Sprites verwendet.

Apps programmieren: Mit Apple in acht einfachen Schritten reich werden

In diesem Tutorial machen wir unsere App etwas schöner. Teaser Entwicklung eines Android Spiels. GameLoopThread — Bewegung von Bildern.

  1. wlan knacken mit iphone 8 Plus;
  2. handy ortung iphone 7.
  3. Eigene Android-App erstellen - so geht's.
  4. handy orten ohne zustimmung des besitzers!
  5. Spiele App für Android Programmieren - Panjutorials;
  6. whatsapp nachricht offline lesen;

GameLoopThread — Geräteunabhängige Geschwindigkeit. Die vier verschiedenen Sprites.

Neue Funktionen

Wie mache ich am besten weiter? Erschaffung von Sprites mit zufälliger Farbe. Rand auf Canvas Zeichnen. Randfarbe auf dem Canvas ändern.

Spiele App für Android 2.3.6 Programmieren

Score auf dem Canvas anzeigen lassen. Density — Sachen in gleichem Verhältnis zeichnen. Activitys und wie sie funktionieren. Das Menü — Übungsaufgabe. Dialog — ein Layout über dem SurfaceView anlegen. Den Canvas Transparent übermalen.

Games for Mobile: Mobile Spiele von der App-Agentur in München

ToggleButton die Vibration einrichten. Timer erzeugen und anzeigen — Teil 1. Timer erzeugen und anzeigen — Teil 2. Zur Zeit lernen bereits über Studenten von meinen Kursen. Dies gibt mir extrem viel Motivation und Energie noch mehr uns bessere Kurse zu erstellen.

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